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第四色 看门狗2
发布日期:2024-11-08 13:58    点击次数:66

第四色 看门狗2

本年发售的《全境闭塞》行为育碧旗下又一全新IP,尽管销量荣登育碧30年来最高记载,但玩家间的口碑却一齐走低。而此情此景曾经于2014年献艺第四色,那年育碧推出的新IP《看门狗》不仅是旗下首款登陆次世代平台的游戏,亦然其时育碧销量最高的一款游戏。不外一样的是,《看门狗》在玩家中的口碑未能与销量一般一齐走高,虽不像《全境闭塞》那般直线崩溃,但“缩水狗”的批判时于当天仍被挂在耻辱柱上。

诚然《看门狗》系列的品牌开发不是顺风顺水,但不得不说“黑客”、“绽放全国”等等元素在如今照旧格外有阛阓的,故而前作概况坐上销量第一的头把交椅。是以育碧对这个新品牌亦然奉求厚望,早早就公布了续作规划,于是就有了今天的续作《看门狗2》首发评测。

年青的黑客,迎接来到旧金山!《看门狗2》评测

在延续前作大布景的基础上,《看门狗2》把场景从芝加哥搬到了绽放目田的旧金山湾区,并通过个性澈底的主角马可士·哈洛威为玩家展现了一个年青黑客们追寻目田的故事。育碧的这番编削似乎是想向玩家展现一个完全不一样的“看门狗”,那么此次是否概况口碑销量双丰充呢?

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感受旧金山的东说念主文风情

尽管《全境闭塞》口碑欠安,但并不代表这品性不及,超过在布景和环境的刻画上,《全境闭塞》为育碧积累了相配非凡的申饬。该行为玩家呈现了一个格外真实的季世纽约:路东说念主NPC操着多样谈话在劫后余生的街头苦央求生,而精妙的昼夜光照为城市更添几分真实。有了全境的申饬在前,育碧才能在《看门狗2》中塑造出一个充满朝气、敷裕东说念主文气味的旧金山。

年青的黑客,迎接来到旧金山!《看门狗2》评测

阳光明媚的旧金山

《看门狗 2》中所呈现的旧金山湾区包括了旧金山市区、奥克兰、马林郡以及全球知名的科技明珠矽谷(即硅谷)。同期这几个区域内散播着大批的街区,每个街区齐有我方的性情建筑与旅游地标,你会发现这些区域响应的是实验中的东说念主文风貌。比如说唐东说念主街里说着粤语的NPC与纯熟的选取元素;日本城中的和平塔和日漫涂鸦;九曲花街与金门大桥这些标志性元素天然不会少;渔东说念主船埠致使规复了实验中海狮的栖息地…总之,实验中旧金山有的旅游景不雅,育碧在《看门狗2》中齐尽全力给咱们逐一规复了出来。

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驾车穿越金门大桥

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育碧公司的大楼亦然有的,还能黑进去偷机要预报片

游戏中还挑升为这些真实元素提供了一个小玩法“侦查姬”,玩家只需随着这款APP在游戏中找到对应的旅游景不雅并进行自拍,便能获取对应的奖励。不得不说这样的想象相配有代入感,让玩家在游戏的同期,切实的体会到了旧金山当地的东说念主文风情。

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随着侦查姬到各大景点拍照

细腻的环境元素

《看门狗2》的真实性不单是体当今场景,丰富多彩的环境元素亦然其中必不可少的一环。路东说念主NPC以多样姿态、身份散布在三街六巷,或走或跑、或蹲或坐,咱们可以在公园里看到晨跑、考试的东说念主们;也可以在旅游景点看到背着包正在自拍的不雅光客;还有新婚佳东说念主在拍摄婚纱照等等。NPC可能在碰面后互相打招并进行纯粹的致敬交谈,也可能因为肢体碰撞后激勉曲直打破继而上升为推搡殴打,致使当你在自拍时,闯入镜头的路东说念主会主动摆出搞怪的pose。此外,旧金山文化的标志就是包容性与对目田的防备,故而玩家可能在街边看到热情相拥的同性恋或是满墙的叛逆涂鸦。

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路东说念主一言分辨就开打

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自拍的大妈

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真黑东说念主问号脸,两个老爷子确切东说念主老心不老

上一作里骇入路东说念主手机获取对话内甘愿是语音的功能依然健在,这方面本作的文本量要比前作要大上好多,笔者至通关也只发生过一次重迭的内容,可见育碧在这细节上了相配大的功夫。况兼不啻于此,路东说念主手机里的内容毫不是意外思的填充,也会随着剧情的推动而发生变化,比如中期剧情中玩家搞臭了一个上升是非的小联接后,可以在路东说念主的手机骇取到后续的评述语音。

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这些文本内容会随着剧情进展而变化

前作里骇入别东说念主家中偷窥NPC私生存的元素可谓格外有创意,就像那对玩SM的男女就为玩家所熟记。本作一样有此类想象,但结巴地格外结巴,需要玩家花时辰寻找才能发现。比拟一代里动不动被吓得抱头鼠窜的NPC们,《看门狗2》里路东说念主的一言一行与举止反应要更为丰富,游戏经由中笔者世俗会被路东说念主们的反应与举止给惊到。天然,这齐是剧本遏抑的举止,但这并不妨碍游戏通过这些环境元素为咱们带来真实的体验。

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这个关在车库用尾气自裁的东说念主,可以招呼他邻居来救他

依旧稍显费力的沙盒

好多东说念主吐槽育碧的3A沙盒齐是从一个模型里刻出来的,只不外套上了不同的皮和题材。其实这样说并不够准确但也不是全意外思。在《刺客信条》《孤岛惊魂》《全境闭塞》等游戏里,咱们主意过了育碧的沙盒长什么样,是以关于堪称舆图相较前作大一倍以上的《看门狗2》,其领有若何的沙盒元素,也能大要料到个未达一间。

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哇哦,这舆图一看就是育碧的游戏

除了上头提到的真实街景与丰富的环境元素外,《看门狗2》里偌大的旧金山就仅剩育碧成例的挑战与汇集元素。游戏中散布着大批的财富与技能点奖励恭候玩家去寻找。不同于刺客、孤岛惊魂里纯粹桀黠的汇集品,《看门狗2》的汇集元素领会愈加复杂且酷好——有的潜伏在千回万转的机关之后第四色,玩家必须飞檐走壁、竭尽黑客之能去获取;有的扬弃在重重把守的戒指区域内,恭候玩家过五关斩六将将其探寻。

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取得这些汇集品需要奢华不少的脑力

不可爱汇集也不紧迫,游戏中还安排了大批的比赛,包括越野摩托、电动卡丁车、风帆,致使是无东说念主机等等。玩家一样可以在这些比赛中赢得大批的申饬奖励。

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收货于专科赛车责任室Reflection制作的驾驶系统,飚车也成了乐趣之一

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育碧亦然善于愚弄旗下流戏的元素,这不就加入了开风帆

关于那些可爱联网合作挑战的玩家,游戏也提供了不少的线上专属任务以供游玩。玩家既可以独自破关亦可呼一又唤友一同挑战。

总体来说,非论是汇集也好,比赛、挑战也罢,这些齐是育碧常用的沙盒填充元素,说不上厄运但也会让东说念主审好意思倦怠。毕竟这些东西行为点缀是莫得错,但扬弃得太多且新意不及,就单纯地是在填充游戏时辰。然则你拖得越久,游戏的体验就会越让东说念主哭笑不得,因为诸如汇集、飚车以及例必要履历的支线任务等,齐会让玩家失张失志,打断统统这个词游戏节拍。

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这些玩意很容易打断游戏的节拍

倘若你是一个疼爱育碧这种填充式沙盒内容的玩家,那你有福了,这些玩意的丰富进程足以消磨掉你近30小时的时辰;但要是比较莫得耐烦的玩家,或许玩过几次就会对这种满满育碧味的沙盒元素感到乏味。

沙盒全国的机能局限

天然,鱼和熊掌频频不可兼得,关于一款游戏而言亦然如斯。想在主机平台呈现这样大的无缝绽放的全国,例必在画质部分有所缩水。诚然本作的举座画质水平要比一代高上一个头绪,但进步终究有限,非论是环境贴图照旧NPC建模齐略显不祥,素材重迭套用的情况也很常见;游戏各处也存在着一些贴图BUG,在驱驰时猛然掉出舆图外也算是育碧一贯的性情;另外帧数表示不够优秀,不仅在开车飞驰时存在掉帧征象,就连中后期的过场动画中也会掉帧,虽说无关大局,但终归不够好意思满。

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举座上可以,但细节经不起推敲

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路东说念主建模完全不成看,尤其女性

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我是谁?我在哪?

不外收货于《看门狗2》对旧金山丰富多彩的旅游景不雅与街头文化的真实规复,咱们行走在街头时,并不会对画面有太多怀恨。尤其奴隶“侦察姬”功能驱车去探索各大旅游景不雅时,致使给东说念主格外真实的代入感。某种意思上,这也算是有得有失吧。

丰富的“黑客”技能

浑厚说,2014年的那堆3A游戏中《看门狗》并非其中最瞩宗旨,而的确让其脱颖而出的元素就是它那“黑客+沙盒”的玩法组合。只需动动手指即可破译密码、盗取财富、获取信息,看门狗全国里的黑客可以说神而近妖,但不可否定神通强劲的黑客才是这个系列最眩惑东说念主的场地。

《看门狗2》里为黑客主角增多了更多不可念念议的新功能。当先咱们的黑东说念主小哥也学会了刺客系的鹰眼“鸠集入侵”,时刻可以穿墙骇入远方的开荒,并不雅察标记的敌东说念主。其次,比起前作只可纯粹的骇入部分开荒进行烦闷作战,成人小说本作东角可以径直遏抑大批的城市基开发施与环境元素,举例让某个接线盒、燃气管说念发出声响眩惑敌东说念主过来,再触发爆炸、电击;也可以向敌东说念主的手机送出烦闷信息,眩惑其正经或者干脆对其耳机制造杂音致其硬直;亦或是在追赶战中引爆街说念上的燃气管说念、起飞拦车桩从而阻挠敌东说念主的车辆。

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又是你,鹰眼视觉

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诚然不知说念什么旨趣,但咱们可以引爆燃气管说念

除了这些基础内容外,《看门狗2》还别出机杼地想象了更为惊艳的玩法。玩家在潜入时可以遥控场景内的载具将敌东说念主撞死或者在追车战中遏抑敌东说念主的车辆让其倒车隔离,通过技能解锁后咱们致使可以通过向考查报假警、向其他帮派提供伪证等容貌来诱使两边交战,从而为玩家的潜入举止制造契机。

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遥控叉车、升降机等工程开荒为玩家搭建说念路

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遥控倒车径直撞死敌东说念主

不外最酷好的还要数遥控车与无东说念主机这两样小玩意儿。黑东说念主小哥可以痛恨操控这些玩意深化敌阵进行侦查、烦闷、碎裂,或者干脆通过它们来完成既定的宗旨,格外浅易快捷。

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无东说念主机机灵不易被发现

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遥控车可以完成大部分骇入动作

智障的AI与不太明智的关卡想象

诚然游戏中的敌东说念主谈不上小聋瞎,但AI的技艺径直可以用弱智来形容。主要表当今于,玩家对其发送垃圾短信后,敌东说念主会千里迷手机而完全疏远仍是靠到脑门上的玩家;当敌东说念主发现不对劲后,只会一股脑儿冲到事发地点,然后就地在区域内乱走,致使会跑到区域外头,主角则有着大批的容貌去逐渐措置这群智障。况兼,AI技艺的问题即即是调整难度也不著奏效,拟真难度下敌东说念主进步的只是是看见主角后警悟条积聚的速率,俯首看手机和乱走等举止并莫得任何改善。

虽说咱们可以掏枪就干,但《看门狗2》照旧愈加饱读动玩家潜行并通过黑客才能来破关。既然这样,精妙的关卡想象就是主管体验的关键元素了。不外育碧在这方面终究照旧嫩,《看门狗2》的关卡想象可以被《期侮》《合金装备》这类游戏吊起来打。诚然每个任务场景齐提供了不少攻略旅途与环境元素,但碍于智障的AI,这些想象并没能很好的串联发酵。或然候玩家小心翼翼通过无东说念主机、遥控车钻进钻出,为主角潜入买通了说念路,但要花去大批的时辰和繁琐的操作;相背,一齐发垃圾短信一齐撂倒的容貌反而愈加松弛快乐。有些小任务和挑战干脆安于近况地把场景戒指在极小的界限内,并扬弃了数目多到玩家露头就死的敌东说念主。

大家温雅的“突突突”部分

《全境闭塞》在鸠集运动时,射击体验还算可以,融会了育碧有这个时间实力把射击作念好。然则在《看门狗2》里,TPS表率并不是那么让东说念主散漫。别看咱们的黑东说念主小哥用溜溜球撂倒敌东说念主一下一个准,本色上其抗打击才能远莫得前作的艾登强,躲在家传掩体背面与东说念主对射的话,很容易就被敌东说念主包抄干掉。至于枪械的手感也谈不上多棒,毕竟枪械大部分齐是主角用3D打印机打出来的嘛。

说到这里,游戏中除了捡来的枪械,玩家我方的枪全得靠3D打印。树脂打造的枪械构件是若何承受住射击时动能暂且非论,一台3D打印机竟然可以打印出榴弹枪、消声枪、无东说念主机、无东说念主车这点太让东说念主匪夷所念念了。玩家只需要用钱既可以在基地中打印出统统种类的枪械,部分枪械还带击杀后自动骇入尸体的功能,实在是黑科技到与布景设定不符。

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这种容貌很酷好,但也太过于黑科技

不外枪械再奈何酷炫,也不如垃圾短信加近身溜溜球的组合来的后果。因为游戏中敌东说念主会招呼增援,一朝玩家没能即时打断对方的动作,又是一车敌东说念主加入战场,然则大部分时候咱们齐被敌东说念主压在掩体背面抬不出手,谈何打断招呼增援?只可眼巴巴的看着敌东说念主越来越多,要么跪要么东逃西窜。

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AI仍是够笨了,何苦用枪?

追寻目田的嘻哈黑客

此次的《看门狗2》隔离了竟日阴云密布的作歹之齐芝加哥,来到了阳光明媚的旧金山,同期主角也换成了更年青的黑东说念主黑客马可士哈洛威和DedSec组织。区别于前作艾登的愁城深仇,《看门狗2》更像是一群年青东说念主为了揭露政府黑幕、追求信息目田而昂然,而这群年青东说念主的简之如走间,持续刻刻涌现着新潮科技和年青叛逆的黑客文化。这样“阳光朝上”的主基调与旧金山目田绽放的精神有机聚首,产生了可以的化学反应,代入感相较前作有所进步。

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一群想着接管更多粉丝,搞个大新闻的年青东说念主

但也有个问题,那就是剧情的节拍不免有点俗套。主角团前期嘻嘻哈哈过家家般的到处搞碎裂、揭东说念主短,中期堕入死字的窘境,后期奋起打个漂亮的翻身战。不成说这样有什么错,但看了开始你就能猜大要的结局,并不是什么好的剧情。同期在剧情张开期间,主角小团队中副角们的表示穷乏性情,一众小伙伴里除了对面具小哥与黑东说念主何瑞修描写比较多外,其他变装的形象、个性不够隆起。

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几个愣头青追赶目田却不懂我方只是政府的玩具

还有就是这“阳光朝上”的主基调若干有些违和感,毕竟你这头在街上从路东说念主手里顺遂牵羊几十上百块,那头说敲醒千里睡的普罗众人,还给东说念主民目田公说念的鸠集环境;这头说要揭露政府的辩论,那头不停的杀东说念主纵火伤及无辜…诚然这齐是为了游戏性做事而想象,但在笔者这种“伪正派”东说念主士眼里,看起来总合计怪怪的。

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我杀东说念主,我纵火,但我知说念我是个好黑客

强化的鸠集联机

《看门狗》初代玩家最为诟病的场地有几点,鸡肋的多东说念主联机就是其中之一。但从最近《彩虹六号:围攻》与《全境闭塞》上,咱们概况看出育碧在强调游戏里联机的体验。是以,比起前作存在感不彊的多东说念主模式,《看门狗2》加强了联机模式在游戏中的地位,其中不仅提供了大批多东说念主配合任务,还有入侵与反入侵的PVP战,致使还有赏金猎东说念主这种追杀红名的玩法。玩家在游戏中作歹太多不仅会招致考查的追捕,还会被贴到鸠集通缉令中,引来最多三名黑客组队追杀。

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致使还有赛季和排名榜!

但一说到育碧的联机,料到大家齐笑了。毕竟土豆做事器今天不熟未来熟,没法保证你概况领有一段完整顺畅的联机体验。但此次以预览评测版来看,双东说念主联机竟然丝般顺滑,非论是驾车照旧枪战,亦或是潜入,涓滴莫得感受到卡顿。兴许是莫得认真发售的原因,起码就现时不雅感来说鸠集体验还可以,倘若概况再强化一下联机玩法,想必评价将会更棒。

那么,抛去这些联机玩法会不会让统统这个词游戏体验不完整?并不会,只不外会错过不少酷好的体验。如安在认真发售后保证中国玩家的联机体验,那就看育碧是否欢娱针对性的鸠集优化了,不然临了也难逃大陆玩家的吐槽,毕竟之前《全境闭塞》的鸠集体验仍是够糟了。

总评:优缺并存 白璧微瑕

《看门狗》的出身让咱们主意了育碧敢于挑战新IP的气魄,黑客与绽放全国的组合是一次好意思满的尝试。而《看门狗2》不仅延续了这一品牌,更是将其阐扬光大,本作从单纯的“黑客+沙盒”上升到更敷裕期间感与东说念主文气味的黑客全国。在《看门狗2》的全国里,大批的挑战与任务提供了实足的乐趣,同期潜伏的汇集品与彩蛋增多了探索深度,而规复自实验的东说念主文景不雅也为游戏增添更多的互动乐趣,更无谓说大幅进步的驾驶手感与联机体验。

天然,污点不是莫得,不够邃密的画面、方法不够高的剧情第四色,而弱智的AI和后期套路性的玩法未免让东说念主讨厌,同期沙盒玩法的重迭性照旧有点高,让东说念主一看就有种“啊,果然是育碧的游戏”的嗅觉。不外《看门狗2》的优污点经过互相对消后,仍旧是一款值得首发起程点的3A大作。全部来骇入精彩纷纭的旧金山吧!



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